MW-ATELIER / PROMPT LINEAGE AUDIT / 2026.08.02

BLC
血緣
對照

四張圖共享那珂川業與墨/白/朱,卻不是同一種成像語法。本頁回到真實工具輸入,對照「紙白到底是世界、印刷平面,還是一堵混凝土牆」。

EARLY紙白是世界本身;黑墨與朱色直接組織角色。
STORY故事仍保持抽象,場景只由墨面、幾何和動勢構成。
NEW紙白被具象成牆,BLC 因而轉入都市空間敘事。
KMR-07 早期 BLC 白域解號單圖

00 / VERDICT

新圖不是沒有 BLC;它把 BLC 的「白」從媒介變成了場景。

早期三张要求模型在白纸上“命名一个术式”,新图则要求模型“拍摄神泉町的真实异常现场”。两种任务的视觉预算不同,所以最后看起来像两个近亲分支。

ROOT CAUSE

不是品質詞失效,而是「現實場景成立」壓過了「印刷平面成立」。

  1. 早期 Prompt 把畫面定義為 white-void release-name fashion poster,衣服、裁切、機位與墨影都交給模型發明。
  2. 朱線故事 S04 雖有事件,但敵人、空間和動作都仍是抽象墨面與幾何,沒有建築材質負擔。
  3. 新圖增加神泉町、高架、混凝土、排水溝、路燈、濕地、真實縱深,模型自然轉向環境概念插畫。
  4. 新圖同時鎖了兩張角色錨與一套詳細服裝,身份更穩,卻也壓縮了早期那種自由發明剪影的幅度。

01 / INPUT LINEAGE

前三張共用一張綜合人設錨;新圖第一次把臉與身體權限拆開。

这一点提升了身份与比例的可审计性,但没有为画风提供任何图像参考。四张图的 BLC 风格都来自文字,而不是把旧成图重新喂回模型。

KMR-07 綜合身體比例錨

共同母錨

MS0V00IRX4J3D
SHA-256 EBC50D9B…B1C17
D03/S04/S01:单张图同时承担身份与身体设计参考。B01:只允许读取身体比例。

KMR-07 臉部身份錨

新圖追加的臉錨

KMR07-ANCHOR-FACE-01
SHA-256 8F64F705…F3D47
只向 B01 提供脸、颅骨、发际、红瞳与黄色眼镜,不提供画风、服装、姿势或构图。

AUTHORITY ROUTE

  1. D03 单综合锚 → 开放服装/裁切/机位 → 白域解号海报
  2. S04 单综合锚 → 固定系列服装/动作 → 抽象朱线故事
  3. S01 单综合锚 → 开放服装/术式 → 羯磨环印单图
  4. B01 脸锚+身体锚 → 文字锁服装/具象神泉场景 → 都市空间 BLC

02 / FOUR OUTPUTS

从“术式命名”到“异常现场”,画面重心逐步离开人物剪影。

四张图都没有使用前一张输出作为输入。区别来自文字任务本身,不是 img2img 的代际漂移。

D03 白域解號
D03 · 白域解號EAGLE MS3QXQLREYJDE · 1024×1536
朱線閾限 S04 Reversal
S04 · REVERSALEAGLE MS3UAVKOFIX1G · 1672×941
羯磨環印單圖
S01 · 羯磨環印EAGLE MS52EUWYD0XXL · 941×1672
神泉白壁解號
B01 · 神泉白壁EAGLE MSAR9AUQZN78Z · 1672×941

03 / PROMPT AXES

真正改变画风的,不是“BLC”四个字,而是它后面允许什么东西成为画面主体。

AXISD03 白域解號S04 REVERSALS01 羯磨環印B01 神泉白壁
任务形态角色关键插图/时装海报六幕故事第4幕/动作高潮角色关键插图/术式单图故事静帧/真实地点异常
参考输入1张综合人设锚1张综合人设锚1张综合人设锚脸锚+身体锚,职责分离
纸白含义white void:世界本身抽象战场与构图留白印刷纸面/术式命名场被车灯照白的混凝土墙
黑墨身份自由发明的尖锐剪影被朱线钉住的抽象敌役服装与纸白切口的墨面墙体裂口+高架下阴影
朱色身份术式释放的单一事件交叉束缚几何+流苏羯磨环印+下降痕迹胯侧绳结+排水沟路径
服装自由度完全开放发明系列服装固定完全开放发明详细文字锁定派生新装
场景预算无现实场景只有墨影前中后景无现实场景神泉、高架、墙、灯、排水沟、湿地
成像结果角色海报/剪影强漫画高潮/动势强术式立绘/仪式感强环境叙事/空间感强

04 / ACTUAL INPUTS

四份真实输入原文与完整中文翻译。

这里的“真实”按证据分级:S01 有原生 session 行号、工具调用 ID 与请求/结果 SHA 的完整闭环;B01 有本轮 L1/L2、参考 SHA、输出 SHA 与 Eagle 读回;D03、S04 由 Eagle 原始 annotation/故事 manifest/输出 SHA 互证,但历史工具 receipt 没有单独保存。

D03 MYW-V-BLC-01 白域解號
OUTPUT SHA 390112CE…7551BSTAR 5

D03 · MYW-V-BLC-01 原始发现

WHITE-VOID POSTERONE ROOT ANCHOREVIDENCE C

最关键的开放句是“自由发明服装、动作、裁切、机位、阴影母题”。BLC 在这里不是附着于场景的滤镜,而是一整个可自行生长的替代视觉世界。

SOURCE · EAGLE MS3QXQLREYJDE / exact prompt in original annotation / input MS0V00IRX4J3D / no prior output input / historical request receipt not retained

真实输入 Prompt/全文中文翻译展开/收起
ORIGINAL INPUT
Create one finished vertical 2D character key illustration.

Use the single attached character-design sheet only to preserve KMR-07's identity: the same beautiful adult woman, long silver hair, sharp red eyes, pale skin, distinctive narrow yellow-tinted glasses, and her strong hourglass-to-pear body proportions. Do not reproduce the sheet layout, white-background lineup, black bodysuit, standing pose, or any exact garment from it.

Visual direction: MYW-V-BLC-01, ‘white-void release-name fashion poster.’ Invent a radically new KMR-07 image where vast paper-white negative space, one sharp black ink silhouette, and a single restrained vermilion accent carry the force of a technique being released. Let the direction freely invent an elegant fashion-forward exorcist outfit, an active but economical body gesture, the crop, the camera angle, the shadow motif, and one MYW-specific ritual object or abstract trace. It must feel like a self-contained alternate visual world, not the reference sheet with reduced colors. Do not copy any existing uniform, weapon, or franchise character.

Favor decisive manga contours, controlled black masses, sparse hatching, hard-edged paper-white cuts, and the still instant immediately before or after action. Avoid painterly gradients and glossy game-CG finish. The camera observes the event; she looks toward the force or mark she is controlling, not at the viewer. Use bold asymmetry and cropping rather than a centered model pose.

Exactly one woman. No character sheet, no triptych, no copy of the reference pose, no readable text, no sword, no watermark.
完整中文翻译
创作一张完成度完整的竖版二维角色主视觉插图。

只使用所附的这一张角色设计表来保留 KMR-07 的身份:同一位美丽的成年女性、银色长发、锐利红瞳、白皙皮肤、辨识度很高的黄色窄框染色眼镜,以及她明显的沙漏至梨形身材比例。不要复现设计表的排版、白底并列站姿、黑色连体衣、站立姿势,也不要照搬其中任何一件具体服装。

视觉方向:MYW-V-BLC-01,“白色虚空中的解号时装海报”。发明一张彻底不同的 KMR-07 图像,让大面积纸白负空间、一枚锐利的黑色墨迹剪影,以及单一而克制的朱红点色,共同承载术式正在释放时的力量。允许这一方向自由发明:优雅且时装化的退魔师服装、主动但节制的身体动作、画面裁切、摄影机角度、阴影母题,以及一个属于 MYW 的仪式物件或抽象痕迹。它必须像一个自足的替代视觉世界,而不是把参考设计表简单减色。不要复制任何既有制服、武器或商业作品角色。

优先使用果断的漫画轮廓、受控制的黑色墨面、稀疏排线、边缘锋利的纸白切口,以及动作发生前后那一瞬间的静止。避免绘画式渐变和油亮的游戏 CG 完成方式。摄影机观察事件;她看向自己正在控制的力量或印记,而不是看向观众。使用大胆的不对称与有意义的裁切,不要采用居中的模特站姿。

画面中只能有一位女性。不要角色设计表,不要三联画,不要复制参考图姿势,不要可读文字,不要刀剑,不要水印。
朱線閾限 S04 Reversal
OUTPUT SHA 5F6C3A7A…D1EFSTORY 04 / 06

S04 ·《朱線閾限》反轉幕

ABSTRACT STORYDUTCH ANGLEEVIDENCE C+

它有明确动作和镜头,却没有让模型建设“真实涩谷”。敌人就是黑墨,陷阱就是朱线,空间就是纸白;故事性没有消耗掉平面性。

SOURCE · EAGLE MS3UAVKOFIX1G + story manifest / exact prompt and output SHA agree / input MS0V00IRX4J3D / no previous beat used as input

真实输入 Prompt/全文中文翻译展开/收起
ORIGINAL INPUT
Create image 4 of a six-image continuous KMR-07 manga/anime short story: ‘The Vermilion Threshold.’ Use the single attached character-design sheet only to preserve KMR-07's identity. Keep the series wardrobe consistent: a sleek black exorcist combat suit with a fitted silhouette; asymmetric paper-white draped outer sleeves and skirt panels with dry-brush ink edges; black gloves; sparse old-gold ritual chains; one restrained vermilion tassel. Story beat 4 — Reversal: the two black shadows have just met at the trap center. KMR-07 suddenly twists out of the false weak posture and pulls one hand sharply across her body. The thin red line snaps upward from the ground into a precise vermilion cross and angular binding geometry, pinning the abstract black mass in mid-collapse. Her other hand is open behind her for balance. Her face is calm, almost bored; her eyes follow the crossing red lines rather than the viewer. No handheld weapon—the trap itself is the action. Shot: dynamic Dutch-angle medium shot from character-right, close enough to feel the torque through shoulders, waist, and draped fabric. One black ink mass cuts across the near foreground while the white sleeve panels whip in the opposite direction. The vermilion cross sits off-center and organizes the whole frame. Visual language: user-approved MYW-V-BLC-01—vast paper-white negative space, decisive clean manga contours, controlled black ink masses, sparse hatching, hard cel-shaded cuts, and one restrained vermilion accent family. Pure authored 2D manga/anime illustration, not glossy game CG. 最高品質・最高画質・最高解像度、超高精細、クリーンな線画、なめらかなグラデーション、ざらつき/粒状ノイズ/フィルムグレイン/文字潰れなし、テンプレ感なし、保存したくなる完成度。グリッター/パーティクル/光の粒は多用しない。 Exactly one visible human woman. Enemy remains abstract ink shadow only. SFW action scene. No readable text, no character sheet, no sword or long weapon, no eye contact with the viewer, no watermark.
完整中文翻译
创作六张连续 KMR-07 漫画/动画短篇故事《朱线阈限》的第 4 张图。只使用所附的这一张角色设计表来保留 KMR-07 的身份。保持整个系列的服装一致:一套轮廓贴身流畅的黑色退魔战斗服;不对称的纸白色垂坠外袖与裙片,边缘带干笔墨痕;黑色手套;少量旧金色仪式细链;一枚克制的朱红流苏。

故事第 4 幕——反转:两团黑色阴影刚刚在陷阱中心汇合。KMR-07 突然从伪装出来的虚弱姿态中扭身脱离,并让一只手猛然横切过身体。地面的细红线瞬间向上弹起,形成精准的朱红十字与有棱角的束缚几何,把正在坍缩的抽象黑色墨团钉在半空。她的另一只手在身后张开以维持平衡。她的脸平静,甚至略显无聊;眼睛追随交叉的红线,而不是看向观众。没有手持武器——陷阱本身就是动作。

镜头:从角色右侧拍摄具有动势的荷兰角中景,距离足够近,让肩膀、腰部与垂坠布料的扭转力量都能被感受到。一团黑色墨面横切近处前景,白色袖片向相反方向甩动。朱红十字偏离画面中心,并组织整个构图。

视觉语言:用户已经认可的 MYW-V-BLC-01——大面积纸白负空间、果断且干净的漫画轮廓、受控制的黑色墨面、稀疏排线、边缘明确的赛璐璐明暗切面,以及单一而克制的朱红色系。必须是由作者主动设计的纯二维漫画/动画插图,不是油亮的游戏 CG。

最高品质、最高画质、最高分辨率;超高精细;线稿干净;渐变平滑;不要粗糙感、颗粒噪点、胶片颗粒或文字糊坏;不要模板感;达到让人想保存的完成度。不要滥用闪粉、粒子或光点。

画面中只能出现一位可见的人类女性。敌人始终只是抽象的墨影。安全向动作场景。不要可读文字,不要角色设计表,不要刀剑或长兵器,不要与观众对视,不要水印。
BLC S01 羯磨環印
OUTPUT SHA 708E52D5…5F68DFULL CHAIN VERIFIED

S01 · 羯磨環印

RELEASE-NAME STILLEXACT MATCHEVIDENCE A

这是证据最完整的一张。requested prompt 与 provider revised prompt 逐字相等,session 行号、工具调用 ID、请求 SHA、结果 SHA 和 Eagle 文件全部串通。它也最清楚地说明:朱色是一件“事件”,不是场景装饰。

SOURCE · EAGLE MS52EUWYD0XXL / invocation exec-e79fee8c-beaf-4479-b3c5-33a0f7378fcb / exact-prompt session match / requested = provider revised / full chain verified

真实输入 Prompt/全文中文翻译展开/收起
ORIGINAL INPUT
Create one finished vertical 2D character key illustration.

Use the single attached character-design sheet only to preserve KMR-07's identity: the same beautiful adult woman, long silver hair, sharp red eyes, pale skin, distinctive narrow yellow-tinted glasses, and strong hourglass-to-pear body proportions. Do not reproduce the sheet layout, white-background lineup, black bodysuit, standing pose, or any exact garment from it.

Visual direction: MYW-V-BLC-01, a white-void release-name fashion poster. Invent a radically new image in which vast active paper-white negative space, one sharp black ink silhouette, and one restrained vermilion event carry the force of a technique being named. This variation presents her as a ceremonial modern exorcist at the instant a karma-ring seal has just opened above her palm. Freely invent an elegant fashion-forward ritual outfit, an economical body gesture, the crop, the camera angle, and the ink-shadow structure. The vermilion ring and one descending trace are the single event, not general decoration.

Favor decisive manga contours, controlled black masses, sparse hatching, hard-edged paper-white cuts that enter the costume silhouette, and the silent half-beat immediately after release. The image should feel printed and authored, not like a grayscale game render. The camera observes the event; she looks toward the ring she controls, not at the viewer. Use bold asymmetry and meaningful cropping.

Exactly one woman. No character sheet, no panel grid, no copied reference pose, no readable text, no sword, no generic energy explosion, no painterly gradients, no glossy game-CG finish, no watermark.
完整中文翻译
创作一张完成度完整的竖版二维角色主视觉插图。

只使用所附的这一张角色设计表来保留 KMR-07 的身份:同一位美丽的成年女性、银色长发、锐利红瞳、白皙皮肤、辨识度很高的黄色窄框染色眼镜,以及明显的沙漏至梨形身材比例。不要复现设计表的排版、白底并列站姿、黑色连体衣、站立姿势,也不要照搬其中任何一件具体服装。

视觉方向:MYW-V-BLC-01,一张“白色虚空中的解号时装海报”。发明一张彻底不同的图像,让大面积、具有主动作用的纸白负空间,一枚锐利的黑色墨迹剪影,以及一个克制的朱红事件,共同承载术式被命名时的力量。这一变体把她表现成现代仪式型退魔师:一枚羯磨环形封印刚刚在她掌心上方展开。自由发明一套优雅且时装化的仪式服装、节制的身体动作、画面裁切、摄影机角度,以及墨影结构。朱红圆环与一条向下延伸的痕迹共同构成唯一事件,而不是普通装饰。

优先使用果断的漫画轮廓、受控制的黑色墨面、稀疏排线、切入服装剪影的锐利纸白切口,以及术式释放后那半拍沉默。图像应当具有印刷感和明确的作者设计痕迹,而不是一张灰阶游戏渲染。摄影机观察事件;她看向自己控制的圆环,而不是看向观众。使用大胆的不对称与有意义的裁切。

画面中只能有一位女性。不要角色设计表,不要漫画分格,不要复制参考图姿势,不要可读文字,不要刀剑,不要泛用能量爆炸,不要绘画式渐变,不要油亮的游戏 CG 完成方式,不要水印。
B01 神泉白壁解號
OUTPUT SHA 1075A62D…D647REVIEW CANDIDATE

B01 · 神泉・白壁解號

BLC-PLACESPLIT ANCHORSEVIDENCE B

B01 仍然命中大白面、黑敌役与唯一朱线,但它把三者嵌进真实建筑空间。真正造成差异的段落不是渲染末段,而是前面整段“神泉现场+建筑材质+可信纵深”。

SOURCE · EAGLE MSAR9AUQZN78Z / requested prompt + L1/L2 + two anchor SHA + output SHA / provider revised prompt not exposed / no previous output input

真实输入 Prompt/全文中文翻译展开/收起
ORIGINAL INPUT
Use case: illustration-story
Asset type: a finished wide KMR-07 manga story still and BLC Recipe experiment, not a character sheet

Create one wide horizontal authored 2D manga/anime illustration of Nakagawa Karma in Shinsen, Shibuya, before dawn: beat 1 “壁面に口がひらく” from “神泉・白壁解号.”

Reference authority: Image 1 supplies only her face identity—same adult woman, silver-white long hair in a loose half-up style with off-center fringe, sharp red eyes, yellow-tinted narrow glasses, cool composed facial structure. Image 2 supplies only her natural body proportion and silhouette—normal roughly 7–7.5-head proportion, compact torso, narrow waist, rounded hips, full controlled upper thighs tapering to balanced lower legs. Do not inherit either reference’s pose, clothing, white background, sheet layout, camera, or rendering.

Her wardrobe is the same Shibuya-derived descendant of the 朱線流苏 language: a fitted matte ink-black high-neck bodysuit base beneath a midnight-black deconstructed long coat-dress, with one high side slit and a sharp asymmetric front that keeps her waist and legs readable. One soft paper-white draped panel falls from the shoulder-back with a restrained dry-brush ink edge. Sparse aged-gold fasteners and one tiny vermilion cord knot sit at her right hip. It feels minimal, sharp, fashionable and wearable by an urban exorcist.

Moment: under an elevated road in Shinsen before sunrise, she stops before an enormous concrete retaining wall bleached almost paper-white by a passing car. An ordinary damp mark at the foot of the wall opens like a torn page and begins swallowing the street’s shadow. She does not pose or draw a weapon; she quietly confirms the anomaly by following a thin vermilion trace along the drainage seam.

Composition: extreme asymmetric landscape manga composition. Place her in the lower-left third, seen from a slightly low rear-side middle distance; the right half remains a vast paper-white wall and active negative space. A near-black elevated beam makes one heavy diagonal cut from above, while distant lamps and railings survive only as a few precise geometric lines. She has paused mid-step with the front foot beyond the drain and the rear foot still inside shadow. One hand rests naturally at her side; the other lightly touches the temple of her glasses. Her head and eyeline follow the opening at the wall’s base, never the camera. Her face remains fully drawn and readable in three-quarter profile.

BLC visual language: vast warm paper-white negative space, decisive fine manga contours, elegant individual silver hair strands, hard restrained cel-shaded cuts, sparse hatching, and large intentional black ink masses. The black mass has a clear narrative identity: it is the wall crack consuming the underside shadow, an abstract featureless antagonist that never becomes another person. The tiny hip knot and the single thread continuing through the drainage seam form the dominant vermilion path; her red eyes belong to the same vermilion family. Keep the yellow lens tint very pale and translucent so it stays an identity note, not a competing color field. The result should feel like a striking Japanese manga release-page illustration with authored silence and tension—not a glossy game CG and not a painterly concept-art render.

最高品質・最高画質・最高解像度、超高精細、クリーンで繊細な線画、明確な黒白面、滑らかで控えめな階調、ざらつき・粒状ノイズ・フィルムグレインなし、テンプレ感なし、保存したくなる完成度。Exactly one adult woman. Coherent anatomy and hands. SFW. No readable text, no logo, no watermark.
完整中文翻译
用途:故事插图。
资产类型:完成度完整的 KMR-07 横向漫画故事静帧与 BLC Recipe 实验图,不是角色设计表。

创作一张由作者主动设计的宽幅横向二维漫画/动画插图:黎明前,涩谷神泉的那珂川业;《神泉・白壁解号》第 1 幕“墙面张开了口”。

参考权限:图 1 只提供她的脸部身份——同一位成年女性,银白长发、松散半束发与偏移刘海,锐利红瞳,黄色窄框染色眼镜,冷静且克制的脸部结构。图 2 只提供她自然的身体比例与剪影——约 7 至 7.5 头身的正常比例、紧凑躯干、窄腰、圆润胯部、充实但受控制的上段大腿,并向比例平衡的小腿收束。不要从任一参考图继承姿势、服装、白色背景、设计表排版、摄影机或渲染方式。

她穿着同一套由“朱线流苏”语言派生出来的涩谷新装:贴身的哑光墨黑高领连体基底,外叠午夜黑色的解构长衣裙;一侧高开叉,前襟以锐利的不对称方式闭合,使腰线与腿部仍然清晰。肩背垂下一片柔软的纸白色布片,边缘有克制的干笔墨痕。只使用少量旧金色扣件,右胯放置一枚很小的朱红绳结。整体应当简约、锐利、时髦,而且像都市退魔师真正会穿的衣服。

时刻:日出前的神泉高架下,她停在一面巨大的混凝土挡土墙前;一辆经过的汽车把墙面照得几乎像纸一样白。墙脚原本普通的潮痕像撕开的书页般张开,并开始吞掉街道的阴影。她不摆姿势,也不拔出武器;只沿着排水沟接缝中的细朱红痕迹,安静地确认异常。

构图:极端不对称的横向漫画构图。把她放在左下三分之一处,从略低的后侧中距离观察;右半边保留为巨大的纸白墙面与主动负空间。近黑色的高架梁从上方做出一次沉重的斜切;远处路灯与栏杆只保留少量精准的几何线。她停在跨步中,前脚已经越过排水沟,后脚仍在阴影里。一只手自然垂在身侧,另一只手轻触眼镜镜腿。她的头部与视线跟随墙脚张开的裂口,绝不看摄影机。即使处于中距离,三分之四侧脸也必须完整、清晰地画出。

BLC 视觉语言:大面积温暖的纸白负空间、果断而纤细的漫画轮廓、清楚分离且优雅的银色发丝、克制而坚硬的赛璐璐明暗切面、稀疏排线,以及大块有明确意图的黑色墨面。黑色墨面必须拥有清晰的叙事身份:它是正在吞掉高架下阴影的墙体裂口,是一个抽象、无五官、永远不会变成第二个人的敌役。右胯的小绳结与沿排水沟继续延伸的单根细线,共同形成画面主导性的朱红路径;她的红瞳属于同一个朱红色系。黄色镜片只保留非常浅、非常透明的色调,使其成为身份提示,而不是与朱色争夺画面的第二色块。最终图像应当像一张具有强烈冲击力的日本漫画“解号页”插图,带有作者设计出的沉默与张力;不是油亮的游戏 CG,也不是绘画式概念设计渲染。

最高品质、最高画质、最高分辨率;超高精细;线稿干净且纤细;黑白面关系明确;层次平滑而克制;不要粗糙感、颗粒噪点或胶片颗粒;不要模板感;达到让人想保存的完成度。画面中只能有一位成年女性。人体与手部结构连贯。安全向。不要可读文字,不要标志,不要水印。

05 / RECIPE FORKS

下一步不应把新图“修回旧图”,而应把三种有效语法分别登记。

否则每次要求“更有故事”时,都会再次把抽象 BLC 与现实环境 BLC 混进同一配方,最后谁都复现不了。

RECOMMENDED ROOT FORK

BLC-POSTER

以 D03/S01 为母本。纸白是世界与媒介;服装、裁切、机位开放;只锁黑墨剪影、唯一朱色事件、术式命名半拍与印刷感。

SEQUENCE FORK

BLC-STORY

以《朱線閾限》为母本。故事允许明确动作,但地点只能由平面墨块、纸白缝隙与朱线几何表达,不要求现实材质成立。

NEW VALID BRANCH

BLC-PLACE

以《神泉・白壁解号》为首例。允许真实地点、建筑纵深和环境物证;承认它会更接近空间叙事插画,而不是纯解号海报。