BATTLEFIELD ATLAS / VOL. 003
OFFLINE · REALTIME 3D
河流不变,局势已变。

四渡赤水

FOUR CROSSINGS OF CHISHUI
一九三五年川 · 黔 · 滇
CHAPTER 01 / 17主篇

地形与行军为示意;非测绘、非兵力统计。
同一条河,四次不同的战略情境。

CAMPAIGN STUDY · 1935川黔滇边 · 相对位置示意
N
STRATEGIC CONTEXTN ↑
全局定位 · 点击小地图可移镜
红军主力追堵方向掩护 / 佯动河流已走路线
播放完整演出
00:00 / 04:56演出时间 ≠ 历史时间
赤水,四渡。
BUILDING TERRAIN & CAMPAIGN PATHS
SOURCES / SCOPE / REPRESENTATION

史料有边界,
演出不替代史实。

这是一份可回放的教学型三维战役示意,展示主要行动、转向及其关系;不是全兵力仿真,也不是每一场战斗、每一支部队的完整复原。共17章、4分56秒,默认暂停,可离线运行。

三个明确分开的时间范围

北上前奏:1935年1月19日起。四次赤水渡河:1月29日、2月18—21日、3月16—17日、3月21—22日。主篇延伸至3月31日南渡乌江;4月的贵阳、云南机动与5月3—9日巧渡金沙江属于“战略余篇”。本作不把不同研究中战役起止口径的差异抹平。

地图与叙事的允许变形

参考资料与具体用途

以下公开资料提供时间与事件骨架,研究性叙述互相校对。没有将文学对白、情绪描写和兵力夸张直接变成可视化事实。所有地名坐标仅为大致区域锚点,未做逐渡口测绘核验。

操作与兼容性

拖动:旋转;右键拖动:平移;滚轮:缩放。触屏单指旋转,双指缩放及平移。空格播放/暂停,数字1—4跳到对应渡河,左右箭头前后定位5秒,H进入沉浸,R重置,F全屏。按“临河”放大本章渡口;非渡河章节则跟随主力。小地图北向固定,主地图方向由指南针实时给出。

地名、追堵、留痕、佯动、山势与薄雾可独立切换;关闭山势会统一压低山体、道路、河流、兵模与标记,并非只隐藏表面。缩放与回放时间无关。文件不访问网络、不要求权限、不自动播放声音、不收集数据;仅手动打开参考链接时访问外部页面。

RESEARCH CHECKED 2026-09-07 · NATIVE WEBGL 2 · NO EXTERNAL ASSETS
原创程序化地形与几何 · 系统字体 · 暂无配音或视频文件导出
COMPLETE NARRATIVE / 17 CHAPTERS

从北上计划,
到战略脱围。

点击任一章跳转并暂停。全篇使用非等比例的演出时间;主要转向、受挫、决策、交战与后续脱围分别成章。阅读下列文字不需要三维画面成功启动。

01—14 主篇(含北上前奏、南渡乌江) / 15—17 战略余篇。
“完整”指主要战役结构和叙事闭环,不表示逐日、逐部队、逐战斗无遗漏。
COMPARISON / SAME RIVER, DIFFERENT SITUATIONS

四次渡河,
不是四次重复。

一渡的受挫、二渡后的胜利、鲁班场未果,都保留在叙事里。这是一连串根据变化修正的决策,不把最终结果倒写成出发时已经知道的剧本。

进入叠加复盘后,时间暂停;所有路线属于不同日期,不代表同一时刻。